வெப் 3.0, வெப் 2.0 இன் ஒரு பரிணாம வளர்ச்சியாகும், இது பிளாக்செயினில் இயங்கும் மையமற்ற பயன்பாடுகளை (dAPP) குறிக்கிறது. இவை எவரும் பங்கேற்க அனுமதிக்கும் பயன்பாடுகளாகும், அவர்களின் தனிப்பட்ட தரவுகள் நன்கு பாதுகாக்கப்பட்டு அவர்களால் கட்டுப்படுத்தப்படுகின்றன. இருப்பினும், வெப் 3.0 இன் வளர்ச்சியில் சில சவால்கள் உள்ளன, எடுத்துக்காட்டாக அணுகல் (அதாவது, நவீன வலை உலாவிகளில் உள்ளதை விட பெரும்பான்மையான பயனர்களுக்கு குறைந்த அணுகல்) மற்றும் அளவிடுதிறன் (அதாவது, மையமற்ற உள்கட்டமைப்பைப் பயன்படுத்துவதற்கு அதிக செலவு மற்றும் நீண்ட கற்றல் வளைவு).
எடுத்துக்காட்டாக, நான்-பரிமாற்றத்தக்க டோக்கன் (NFT) பிளாக்செயினில் சேமிக்கப்பட்டாலும், பெரும்பாலான NFT களின் உள்ளடக்கம் இன்னும் AWS அல்லது கூகிள் கிளவுட்ஸ் போன்ற மையப்படுத்தப்பட்ட கிளவுட்களில் சேமிக்கப்படுகிறது. இது பயனரின் NFT சொத்துகளுக்கு அதிக ஆபத்தை ஏற்படுத்துகிறது, இது வெப் 3.0 இன் இயல்புக்கு முரணானது.
மெட்டாவெர்ஸ், முதலில் நீல் ஸ்டீபன்சனால் 1992 இல் முன்மொழியப்பட்டது, மக்கள் சுதந்திரமாக பயணம் செய்யவும், சமூகத்தொடர்பு கொள்ளவும் மற்றும் வேலை செய்யவும் முடியும் என்றென்றும் நிலைத்திருக்கும் மெய்நிகர் உலகங்களின் முடிவில்லாத அளவிலான துண்டுகளின் கூட்டத்தைக் குறிக்கிறது. இருப்பினும், ஃபோர்ட்நைட் மற்றும் ரோப்லாக்ஸ் போன்ற மெட்டாவெர்ஸ் பயன்பாடுகள் மற்றும் தளங்கள் ஒரு பெரிய சவாலை எதிர்கொள்கின்றன: மையப்படுத்தப்பட்ட கிளவுட்களிலிருந்து குறைந்த செலவு மற்றும் உடனடி கணினி சக்தியின் வரையறுக்கப்பட்ட விநியோகத்தால் அவற்றின் வளர்ச்சி மட்டுப்படுத்தப்படுகிறது.
சுருக்கமாக, தற்போதைய மையப்படுத்தப்பட்ட உள்கட்டமைப்பில் (1990 களில் கட்டப்பட்டது) அடுத்த தலைமுறை பயன்பாடுகளை உருவாக்குவது நாம் கனவு காணும் உலகத்தை நோக்கிய முக்கிய பாதையில் ஒரு தடையாக மாறியுள்ளது.
இந்த சிக்கலைத் தீர்க்க நாங்கள் இந்த திட்டத்தை, கம்ப்யூட்காயின் நெட்வொர்க் மற்றும் அதன் சொந்த டோக்கன் CCN ஐத் தொடங்கினோம். வெப்3 மற்றும் மெட்டாவெர்ஸில் அனைத்து நோக்க பயன்பாடுகளுக்கும் அடுத்த தலைமுறை உள்கட்டமைப்பை உருவாக்குவதே எங்கள் நோக்கமாகும். வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால், மையப்படுத்தப்பட்ட கிளவுட் வழங்குநர்கள் வெப் 2.0 க்கு செய்ததை வெப் 3.0 மற்றும் மெட்டாவெர்ஸுக்கு நாங்கள் செய்ய வேண்டும் என்று நாங்கள் நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளோம்.
எங்கள் அமைப்பின் அடிப்படை யோசனை, முதலில் ஃபைல்காயின் மற்றும் உலகம் முழுவதும் உள்ள தரவு மையங்கள் போன்ற மையமற்ற கிளவுட்களை ஒருங்கிணைக்க (20 ஆண்டுகளுக்கு முன்பு AWS செய்ததைப் போல புதிய உள்கட்டமைப்பைக் கட்டும் விதத்தில் அல்ல) மற்றும் கணினி செயலாக்கத்தை அருகிலுள்ள ஒருங்கிணைக்கப்பட்ட மையமற்ற கிளவுட்களின் அருகிலுள்ள நெட்வொர்க்கிற்கு இடம்பெயரச் செய்வதாகும், இது இறுதி பயனர்களின் தரவு செயலாக்க பணிகளுக்கு குறைந்த செலவில் மற்றும் உடனடியாக AR/VR 3D ரெண்டரிங் மற்றும் உண்மையான நேர தரவு சேமிப்பு போன்றவற்றை சக்தியளிக்கும்.
கம்ப்யூட்காயின் நெட்வொர்க் இரண்டு அடுக்குகளைக் கொண்டுள்ளது: PEKKA மற்றும் மெட்டாவெர்ஸ் கம்ப்யூட்டிங் ப்ரோட்டோகால் (MCP). PEKKA என்பது ஒரு ஒருங்கிணைப்பாளர் மற்றும் திட்டமிடுபவர் ஆகும், இது மையமற்ற கிளவுட்களை தடையில்லாமல் ஒருங்கிணைக்கிறது மற்றும் கணினி செயலாக்கத்தை ஒரு அருகிலுள்ள நெட்வொர்க்கிற்கு மாற்றுகிறது. PEKKA இன் திறன்களில் சில நிமிடங்களில் வெப்3 மற்றும் மெட்டாவெர்ஸ் பயன்பாடுகளை மையமற்ற கிளவுட்களில் நிறுவுவது மற்றும் எந்த மையமற்ற கிளவுட், ஃபைல்காயின் அல்லது கிரஸ்ட்டில் இருந்து எளிதாக தரவை சேமிக்க மற்றும் மீட்டெடுக்க ஒரு ஒருங்கிணைந்த API வழங்குவது ஆகியவை அடங்கும்.
MCP என்பது ஒரு லேயர்-0.5/லேயர்-1 பிளாக்செயினாகும், இது ஒரு அசல் ஒருமித்த உடன்பாடு அல்காரிதம், ஆண்மையின் ஆதாரம் (PoH) ஆகியவற்றைக் கொண்டுள்ளது, இது மையமற்ற கிளவுட் நெட்வொர்க்கில் வெளியேற்றப்பட்ட கணக்கீட்டின் முடிவுகள் உண்மையானவை என்பதை உறுதி செய்கிறது. வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால், PoH நம்பிக்கை இல்லாத மையமற்ற கிளவுட்களுக்கு வெளியேற்றப்பட்ட கணக்கீட்டு பணிகளில் நம்பிக்கையை ஏற்படுத்துகிறது, இது வெப் 3.0 மற்றும் மெட்டாவெர்ஸ் சுற்றுச்சூழலுக்கான அடித்தளத்தை உருவாக்குகிறது.
மெட்டாவெர்ஸில் மிகவும் மையமற்ற மற்றும் ஊடாடும் அனுபவத்தை நடைமுறைப்படுத்துவதற்கு வெப் 3.0 திறவுகோல் என்று பரவலாக ஒப்புக் கொள்ளப்படுகிறது. இதன் விளைவாக, நாம் வெப் 3.0 மற்றும் தொடர்புடைய தொழில்நுட்பங்களை மெட்டாவெர்ஸிற்கான கட்டுமானத் தொகுதிகளாகப் பார்க்கிறோம். எனவே, பின்வருவனவற்றில், கம்ப்யூட்காயின் இலக்காகக் கொண்ட இறுதி இலக்கான மெட்டாவெர்ஸ் குறித்த எங்கள் விவாதத்தில் கவனம் செலுத்துகிறோம்.
உங்கள் அன்றாட வாழ்க்கையில் உள்ள ஒவ்வொரு செயல்பாடும் மற்றும் அனுபவமும் ஒருவருக்கொருவர் கைநீட்டும் தூரத்தில் நடப்பதை கற்பனை செய்து பாருங்கள். நீங்கள் வசிக்கும் ஒவ்வொரு இடத்திற்கும், ஒவ்வொரு முனையிற்கும் இடையே தடையற்ற போக்குவரத்தையும், அந்த இடங்களில் நீங்கள் தொடர்பு கொள்ளும் மக்கள் மற்றும் பொருட்களையும் கற்பனை செய்து பாருங்கள். தூய இணைப்பின் இந்தக் காட்சி மெட்டாவெர்ஸின் துடிக்கும் இதயமாக செயல்படுகிறது.
மெட்டாவெர்ஸ், அதன் பெயர் குறிப்பிடுவது போல், மக்கள் சுதந்திரமாக பயணம் செய்யக்கூடிய என்றென்றும் நிலைத்திருக்கும் மெய்நிகர் உலகங்களின் முடிவில்லாத அளவிலான துண்டுகளின் கூட்டத்தைக் குறிக்கிறது. நீல் ஸ்டீபன்சன் தனது முன்னோடி 1992 அறிவியல் புனைகதை நாவலான ஸ்னோ கிராஷ் இல் மெட்டாவெர்ஸின் முதல் விளக்கத்தை வழங்கியதற்காக அடிக்கடி கௌரவிக்கப்படுகிறார். அதன் பின்னர், ஃபோர்ட்நைட் மற்றும் செகண்ட் லைப் முதல் கிரிப்டோகிட்டீஸ் மற்றும் டிஸென்ட்ராலேண்ட் வரை டஜன் கணக்கான திட்டங்கள் - மனிதகுலத்தை மெட்டாவெர்ஸுக்கு நெருக்கமாக நகர்த்தியுள்ளன.
அது வடிவம் பெறும்போது, மெட்டாவெர்ஸ் அதன் குடியிருப்பாளர்களுக்கு ஒரு ஆன்லைன் அனுபவத்தை வழங்கும், இது அவர்களின் இயற்பியல் உலகில் உள்ள வாழ்க்கையைப் போலவே வளமாகவும், நெருக்கமாக இணைக்கப்பட்டதாகவும் இருக்கும். உண்மையில், இந்த துணிச்சலான முன்னோடிகள் VR தலைக்கவசங்கள் மற்றும் 3D-அச்சிடப்பட்ட அணியும் சாதனங்கள், அத்துடன் தொழில்நுட்ப தரங்கள் மற்றும் பிளாக்செயின் மற்றும் 5G போன்ற நெட்வொர்க்குகள் உள்ளிட்ட அனைத்து வகையான சாதனங்கள் மூலம் மெட்டாவெர்ஸில் மூழ்க முடியும். இதற்கிடையில், மெட்டாவெர்ஸின் மென்மையான செயல்பாடு மற்றும் வரம்பில்லாமல் விரிவாக்கும் திறன் நிலையான கணினி சக்தியின் அடிப்படையைப் பொறுத்தது.
மெட்டாவெர்ஸின் வளர்ச்சி ஒரு இருபிரிவு பாதையை எடுத்துள்ளது. ஒருபுறம், ஃபேஸ்புக் ஹாரைசன் மற்றும் மைக்ரோசாஃப்ட் மெஷ் போன்ற மையப்படுத்தப்பட்ட மெட்டாவெர்ஸ் அனுபவங்கள், அவற்றின் பிரதேசம் முழுவதுமாக சொந்த சூழல்களுக்குள் இருக்கும் ஸ்டாண்டலோன் உலகங்களை உருவாக்க நோக்கமாக உள்ளன. மறுபுறம், மையமற்ற திட்டங்கள் தங்கள் பயனர்களை டிஜிட்டல் பொருட்களை உருவாக்க, பரிமாற்ற மற்றும் சொந்தமாக வைத்திருக்க, அவர்களின் தரவைப் பாதுகாக்க மற்றும் நிறுவன அமைப்புகளின் வரம்புகளுக்கு வெளியே ஒருவருக்கொருவர் தொடர்பு கொள்ளும் கருவிகளுடன் அமைக்க முயற்சிக்கின்றன.
இருப்பினும், இரண்டு சந்தர்ப்பங்களிலும், மெட்டாவெர்ஸ் ஒரு வெறும் தளம், விளையாட்டு அல்லது சமூக வலைப்பின்னல் அல்ல; இது உலகெங்கிலும் உள்ள மக்கள் பயன்படுத்தும் ஒவ்வொரு ஆன்லைன் தளமும், விளையாட்டு மற்றும் சமூக வலைப்பின்னலாக இருக்கும், இவை அனைத்தும் ஒரு கற்பனை உலகங்களின் இணைந்த நிலப்பரப்பில் ஒரே நேரத்தில் எந்த பயனரும் சொந்தமாக இல்லாமல் மற்றும் ஒவ்வொரு பயனரும் சொந்தமாக இருக்கும்.
எங்கள் கருத்துப்படி, மெட்டாவெர்ஸ் ஐந்து அடுக்குகளைக் கொண்டுள்ளது, அவை ஒன்றன் மேல் ஒன்றாக அடுக்கப்பட்டுள்ளன. மிக அடிப்படையான அடுக்கு உள்கட்டமைப்பு - மெட்டாவெர்ஸின் செயல்பாட்டை ஆதரிக்கும் இயற்பியல் தொழில்நுட்பங்கள். இவற்றில் 5G மற்றும் 6G நெட்வொர்க்குகள், குறைக்கடத்திகள், MEMS என்று அழைக்கப்படும் சிறிய சென்சார்கள் மற்றும் இணைய தரவு மையங்கள் (IDCs) போன்ற தொழில்நுட்ப தரங்கள் மற்றும் கண்டுபிடிப்புகள் அடங்கும்.
அடுத்தது ப்ரோட்டோகால் அடுக்கு. அதன் கூறுகள் பிளாக்செயின், விநியோகிக்கப்பட்ட கம்ப்யூட்டிங் மற்றும் எட்ஜ் கம்ப்யூட்டிங் போன்ற தொழில்நுட்பங்களாகும், இவை இறுதி பயனர்கள் மற்றும் தனிநபர்களுக்கு திறனான கணினி சக்தி விநியோகத்தையும், அவர்களின் சொந்த ஆன்லைன் தரவுகளின் மீதான இறைமையையும் உறுதி செய்கின்றன.
மனித இடைமுகங்கள் மெட்டாவெர்ஸின் மூன்றாவது அடுக்கை உருவாக்குகின்றன. இவற்றில் ஸ்மார்ட்போன்கள், 3D-அச்சிடப்பட்ட அணியும் சாதனங்கள், பயோசென்சார்கள், நரம்பியல் இடைமுகங்கள் மற்றும் AR/VR இயக்கப்பட்ட தலைக்கவசங்கள் மற்றும் கண்ணாடிகள் போன்ற சாதனங்கள் அடங்கும், இவை ஒரு நாள் நிலையான ஆன்லைன் உலகங்களின் கூட்டமைப்பாக இருக்கும் விஷயங்களுக்கு எங்கள் நுழைவுப் புள்ளிகளாக செயல்படுகின்றன.
மெட்டாவெர்ஸின் உருவாக்க அடுக்கு மனித இடைமுக அடுக்கின் மேல் அடுக்காக உள்ளது, மேலும் இது ரோப்லாக்ஸ், ஷாப்பிபை மற்றும் விக்ஸ் போன்ற மேலிருந்து கீழ் தளங்கள் மற்றும் சூழல்களால் ஆனது, இது பயனர்களுக்கு புதிய விஷயங்களை உருவாக்குவதற்கான கருவிகளை வழங்க வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது.
இறுதியாக, முன்பு குறிப்பிட்ட அனுபவ அடுக்கு மெட்டாவெர்ஸ் அடுக்கை நிறைவு செய்கிறது, மெட்டாவெர்ஸின் செயல்படும் பாகங்களுக்கு ஒரு சமூக, விளையாட்டு வடிவில் வெளிப்புறத்தை வழங்குகிறது. அனுபவ அடுக்கின் கூறுகள் நான்-பரிமாற்றத்தக்க டோக்கன்கள் (NFTs) முதல் மின் வணிகம், மின்னணு விளையாட்டுகள், சமூக ஊடகம் மற்றும் விளையாட்டுகள் வரை இருக்கும்.
இந்த ஐந்து அடுக்குகளின் கூட்டுத்தொகை மெட்டாவெர்ஸ், ஒரு விறுவிறுப்பான, நிலையான மற்றும் ஒன்றோடொன்று இணைக்கப்பட்ட மெய்நிகர் உலகங்களின் துண்டுகளின் கூட்டமைப்பாகும், இது ஒரு தொடர்ச்சியான பிரபஞ்சத்தில் தோளோடு தோள் நின்று நிற்கிறது.
இன்று, உலகின் மிக பிரபலமான ஆன்லைன் உலகங்கள், ஃபோர்ட்நைட் மற்றும் ரோப்லாக்ஸ் போன்றவை, நாளைய மெட்டாவெர்ஸை வரையறுக்கும் தீவிர அணுகல், இணைப்பு மற்றும் படைப்பாற்றலை ஆதரிக்க முடியாது. மெட்டாவெர்ஸ் தளங்கள் ஒரு பெரிய சவாலை எதிர்கொள்கின்றன: கணினி சக்தியின் வரையறுக்கப்பட்ட விநியோகத்தால் கட்டுப்படுத்தப்பட்டு, அவை பயனர்களுக்கு உண்மையான மெட்டாவெர்ஸ் அனுபவத்தை வழங்குவதில் குறைவாக உள்ளன.
உயர் புகழ் பெற்ற திட்டங்கள் - ஃபேஸ்புக்கின் வரவிருக்கும் ஹாரைசன் திட்டம் மற்றும் மெஷ், மைக்ரோசாஃப்டின் ஹோலோபோர்டிங் மற்றும் மெய்நிகர் கூட்டு உலகத்தில் நுழைவு - முன்னணி கிளவுட் சேவைகளின் ஆதரவைப் பெற்றிருந்தாலும், அவை பயனர்களுக்கு வழங்கும் மெய்நிகர் உலகங்கள் இன்னும் சிவப்பு நாடாவால் மூடப்பட்டிருக்கும், மிகவும் மையப்படுத்தப்பட்ட மற்றும் இடைச்செயல்பாட்டு இல்லாததாக இருக்கும்.
எடுத்துக்காட்டாக, ரோப்லாக்ஸ், இது 42 மில்லியனுக்கும் அதிகமான தினசரி செயலில் உள்ள பயனர்களைக் கொண்டுள்ளது, ஒரு ஒற்றை மெய்நிகர் உலகில் ஒரு சில நூறு ஒரே நேர பயனர்களை மட்டுமே ஆதரிக்க முடியும். இது ஆயிரக்கணக்கான அல்லது மில்லியன் கணக்கான பயனர்கள் ஒரே மெய்நிகர் இடத்தில் ஒரே நேரத்தில் தொடர்பு கொள்ளும் மெட்டாவெர்ஸ் பார்வையிலிருந்து வெகு தொலைவில் உள்ளது.
மற்றொரு வரம்பு கணினி சக்தியின் அதிக செலவு ஆகும். மையப்படுத்தப்பட்ட கிளவுட் வழங்குநர்கள் மெட்டாவெர்ஸ் பயன்பாடுகளை இயக்கத் தேவையான கணினி வளங்களுக்கு அதிக விலைகளை வசூலிக்கின்றனர், இது சிறிய டெவலப்பர்கள் மற்றும் தொடக்க நிறுவனங்களுக்கு இந்த இடத்தில் நுழைய கடினமாக உள்ளது. இது புதுமைக்கு ஒரு தடையை உருவாக்குகிறது மற்றும் மெட்டாவெர்ஸில் கிடைக்கும் அனுபவங்களின் பன்முகத்தன்மையை மட்டுப்படுத்துகிறது.
மேலும், தற்போதைய உள்கட்டமைப்பு மெட்டாவெர்ஸ் பயன்பாடுகளின் தனித்த தேவைகளைக் கையாள வடிவமைக்கப்படவில்லை. இந்த பயன்பாடுகள் குறைந்த தாமதம், அதிக பட்டைஅகலம் மற்றும் உண்மையான நேர செயலாக்க திறன்கள் போன்றவற்றைத் தேவைப்படுகின்றன, அவை பல தற்போதைய அமைப்புகளின் எட்டுக்கு Beyond உள்ளன. இது பயனர் அனுபவத்தை மோசமாக்குகிறது, பின்னடைவு, பஃபரிங் மற்றும் பிற செயல்திறன் சிக்கல்களுடன்.
கம்ப்யூட்காயின் நெட்வொர்க் மெட்டாவெர்ஸிற்கான ஒரு மையமற்ற, உயர் செயல்திறன் கொண்ட உள்கட்டமைப்பை வழங்குவதன் மூலம் இந்த வரம்புகளை நிவர்த்தி செய்ய வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. எங்கள் தீர்வு மையமற்ற கிளவுட்கள் மற்றும் பிளாக்செயின் தொழில்நுட்பத்தின் சக்தியைப் பயன்படுத்தி மெட்டாவெர்ஸ் பயன்பாடுகளுக்கு மிகவும் அணுகக்கூடிய, அளவிடக்கூடிய மற்றும் செலவு-செயல்திறன் கொண்ட தளத்தை உருவாக்குகிறது.
கம்ப்யூட்காயின் நெட்வொர்க்கின் முக்கிய புதுமை என்னவென்றால், உலகளாவிய மையமற்ற கிளவுட்கள் மற்றும் தரவு மையங்களின் நெட்வொர்க்கிலிருந்து கணினி வளங்களை ஒருங்கிணைக்கும் திறன் ஆகும். இது மையப்படுத்தப்பட்ட வழங்குநர்களின் செலவில் ஒரு பகுதியில் கிட்டத்தட்ட வரம்பில்லாத கணினி சக்தியை வழங்க அனுமதிக்கிறது.
கணினி செயலாக்கத்தை அருகிலுள்ள மையமற்ற கிளவுட்களின் அருகிலுள்ள நெட்வொர்க்கிற்கு மாற்றுவதன் மூலம், நாம் மெட்டாவெர்ஸ் பயன்பாடுகளுக்கான தாமதத்தை குறைக்கலாம் மற்றும் உண்மையான நேர செயல்திறனை உறுதி செய்யலாம். AR/VR போன்ற மூழ்கும் அனுபவங்களுக்கு இது முக்கியமானது, அங்கு ஒரு சிறிய தாமதம் கூட யதார்த்தத்தின் மாயையை உடைக்கும்.
கம்ப்யூட்காயின் நெட்வொர்க்கின் இரண்டு-அடுக்கு கட்டமைப்பு - PEKKA மற்றும் MCP - மெட்டாவெர்ஸிற்கான ஒரு விரிவான தீர்வை வழங்குகிறது. PEKKA கணினி வளங்களின் ஒருங்கிணைப்பு மற்றும் திட்டமிடலைக் கையாள்கிறது, அதே நேரத்தில் MCP அதன் புதுமையான ஆண்மையின் ஆதாரம் ஒருமித்த உடன்பாடு அல்காரிதம் மூலம் கணக்கீடுகளின் பாதுகாப்பு மற்றும் உண்மையை உறுதி செய்கிறது.
இந்த ஆவணத்தின் மீதமுள்ள பகுதி பின்வருமாறு அமைக்கப்பட்டுள்ளது: பிரிவு II இல், PEKKA குறித்த விரிவான கண்ணோட்டத்தை வழங்குகிறோம், இதில் அதன் கட்டமைப்பு, வள ஒருங்கிணைப்பு திறன்கள் மற்றும் கணினி செயலாக்க மாற்றும் வழிமுறைகள் அடங்கும். பிரிவு III மெட்டாவெர்ஸ் கம்ப்யூட்டிங் ப்ரோட்டோகால் (MCP) மீது கவனம் செலுத்துகிறது, இது ஆண்மையின் ஆதாரம் ஒருமித்த உடன்பாடு அல்காரிதம் குறித்த ஆழமான விளக்கத்துடன் உள்ளது. பிரிவு IV AI சக்தி பெற்ற சுய-பரிணாமம் கம்ப்யூட்காயின் நெட்வொர்க்கை தொடர்ந்து மேம்படுத்தவும், மாறும் தேவைகளுக்கு ஏற்ப மாற்றியமைக்கவும் எவ்வாறு உதவும் என்பதைப் பற்றி விவாதிக்கிறது. பிரிவு V இல், CCN இன் டோக்கனோமிக்ஸை விவரிக்கிறோம், இதில் டோக்கன் ஒதுக்கீடு, பங்குதாரர் உரிமைகள் மற்றும் மைனிங் மற்றும் ஸ்டேக்கிங் வழிமுறைகள் அடங்கும். பிரிவு VI கம்ப்யூட்காயின் நெட்வொர்க்குடன் தொடர்புடைய எங்கள் வெளியீடுகளை பட்டியலிடுகிறது. இறுதியாக, பிரிவு VII எங்கள் பார்வை மற்றும் எதிர்கால திட்டங்களின் சுருக்கத்துடன் ஆவணத்தை முடிக்கிறது.
PEKKA (பேரலல் எட்ஜ் கம்ப்யூட்டிங் அண்ட் நாலேஜ் அக்ரிகேட்டர்) கம்ப்யூட்காயின் நெட்வொர்க்கின் முதல் அடுக்கு ஆகும். இது ஒரு ஒருங்கிணைப்பாளர் மற்றும் திட்டமிடுபவராக செயல்படுகிறது, இது மையமற்ற கிளவுட்களை தடையில்லாமல் ஒருங்கிணைக்கிறது மற்றும் கணினி செயலாக்கத்தை ஒரு அருகிலுள்ள நெட்வொர்க்கிற்கு மாற்றுகிறது. PEKKA இன் முதன்மை நோக்கம் பல்வேறு மையமற்ற கிளவுட் வழங்குநர்களிடமிருந்து கணினி வளங்களை அணுகுவதற்கும் பயன்படுத்துவதற்கும் ஒரு ஒருங்கிணைந்த இடைமுகத்தை வழங்குவதாகும்.
மையமற்ற கிளவுட் சுற்றுச்சூழலின் பிளவுபடுத்தலை நிவர்த்தி செய்ய PEKKA வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. தற்போது, பல மையமற்ற கிளவுட் வழங்குநர்கள் உள்ளனர், ஒவ்வொன்றும் அதன் சொந்த API, விலை நிர்ணய மாதிரி மற்றும் வள விவரக்குறிப்புகளைக் கொண்டுள்ளன. இந்த பிளவு டெவலப்பர்கள் மையமற்ற கம்ப்யூட்டிங்கின் முழு திறனையும் பயன்படுத்துவதை கடினமாக்குகிறது.
இந்த வளங்களை ஒரு ஒற்றை நெட்வொர்க்கில் ஒருங்கிணைப்பதன் மூலம், PEKKA மெட்டாவெர்ஸ் பயன்பாடுகளை நிறுவுவதற்கும் அளவிடுவதற்கும் எளிதாக்குகிறது. டெவலப்பர்கள் ஒரு ஒருங்கிணைந்த API மூலம் கணினி வளங்களின் உலகளாவிய நெட்வொர்க்கை அணுக முடியும், அடிப்படை உள்கட்டமைப்பைப் பற்றி கவலைப்படாமல்.
PEKKA ஃபைல்காயின், கிரஸ்ட் மற்றும் பிற உட்பட பல்வேறு மையமற்ற கிளவுட் வழங்குநர்களிடமிருந்து கணினி வளங்களை ஒருங்கிணைக்கிறது. இந்த ஒருங்கிணைப்பு செயல்முறை பல முக்கிய படிகளை உள்ளடக்கியது:
1. வள கண்டுபிடிப்பு: PEKKA பல்வேறு வழங்குநர்களிடமிருந்து கிடைக்கக்கூடிய கணினி வளங்களை அடையாளம் காண தொடர்ந்து நெட்வொர்க்கை ஸ்கேன் செய்கிறது. இதில் வளங்களின் வகை (CPU, GPU, சேமிப்பு), அவற்றின் இடம் மற்றும் தற்போதைய கிடைக்கும் தன்மை பற்றிய தகவல்கள் அடங்கும்.
2. வள சரிபார்ப்பு: நெட்வொர்க்கில் வளங்களைச் சேர்க்கும் முன், PEKKA அவற்றின் செயல்திறன் மற்றும் நம்பகத்தன்மையை சரிபார்க்கிறது. உயர்தர வளங்கள் மட்டுமே நெட்வொர்க்கில் சேர்க்கப்படுவதை இது உறுதி செய்கிறது.
3. வள அட்டவணைப்படுத்தல்: சரிபார்க்கப்பட்ட வளங்கள் ஒரு விநியோகிக்கப்பட்ட பதிவேட்டில் அட்டவணைப்படுத்தப்படுகின்றன, இது நெட்வொர்க்கில் கிடைக்கும் அனைத்து வளங்களின் ஒரு வெளிப்படையான மற்றும் மாறாத பதிவாக செயல்படுகிறது.
4. விலை நிர்ணய இயல்பாக்கம்: PEKKA வெவ்வேறு வழங்குநர்களின் விலை நிர்ணய மாதிரிகளை இயல்பாக்குகிறது, இது பயனர்களுக்கு அவர்களின் தேவைகள் மற்றும் பட்ஜெட்டின் அடிப்படையில் வளங்களை ஒப்பிட்டு தேர்ந்தெடுப்பதை எளிதாக்குகிறது.
5. டைனமிக் வள ஒதுக்கீடு: PEKKA கணினி வளங்களுக்கான தேவையை தொடர்ந்து கண்காணிக்கிறது மற்றும் ஒதுக்கீட்டை அதன்படி சரிசெய்கிறது. வளங்கள் திறமையாக பயன்படுத்தப்படுவதையும், பயனர்களுக்கு தேவைப்படும் போது தேவையான வளங்களை அணுக முடிவதையும் இது உறுதி செய்கிறது.
ஒருங்கிணைப்பு செயல்முறை மையமற்ற மற்றும் நம்பிக்கை இல்லாததாக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. ஒரு ஒற்றை நிறுவனமும் நெட்வொர்க்கை கட்டுப்படுத்தாது, மேலும் அனைத்து முடிவுகளும் ஒரு ஒருமித்த உடன்பாடு வழிமுறை மூலம் எடுக்கப்படுகின்றன. நெட்வொர்க் திறந்த, வெளிப்படையான மற்றும் நெகிழ்வானதாக இருக்கும் என்பதை இது உறுதி செய்கிறது.
PEKKA இன் முக்கிய அம்சங்களில் ஒன்று, கணினி செயலாக்கத்தை அருகிலுள்ள மையமற்ற கிளவுட்களின் அருகிலுள்ள நெட்வொர்க்கிற்கு மாற்றும் திறன் ஆகும். இது மெட்டாவெர்ஸ் பயன்பாடுகளுக்கு முக்கியமானது, இதற்கு குறைந்த தாமதம் மற்றும் உண்மையான நேர செயலாக்கம் தேவைப்படுகிறது.
கணினி செயலாக்க மாற்றுதல் என்பது ஒரு பயனரின் சாதனத்திலிருந்து கணக்கீட்டுப் பணிகளை நெட்வொர்க்கில் உள்ள அருகிலுள்ள முனையிற்கு மாற்றுவதை உள்ளடக்குகிறது. இது பயனரின் சாதனத்தின் சுமையைக் குறைக்கிறது மற்றும் பணிகள் விரைவாகவும் திறமையாகவும் செயலாக்கப்படுவதை உறுதி செய்கிறது.
ஒவ்வொரு பணிக்கும் உகந்த முனையை தீர்மானிக்க PEKKA ஒரு அதிநவீன அல்காரிதத்தைப் பயன்படுத்துகிறது. இந்த அல்காரிதம் பல காரணிகளை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்கிறது, இதில் பயனருக்கு முனையின் அருகாமை, அதன் தற்போதைய சுமை, அதன் செயல்திறன் திறன்கள் மற்றும் முனையைப் பயன்படுத்துவதற்கான விலை ஆகியவை அடங்கும்.
மாற்றும் செயல்முறை பயனர் மற்றும் பயன்பாட்டு டெவலப்பருக்கு வெளிப்படையானது. ஒரு பணி மாற்றப்பட்டவுடன், PEKKA அதன் முன்னேற்றத்தை கண்காணிக்கிறது மற்றும் முடிவுகள் சரியான நேரத்தில் பயனருக்கு திரும்பக் கிடைக்கும் என்பதை உறுதி செய்கிறது.
முதல் மாற்றும் செயல்பாடு தாமதம்-உணர்திறன் கொண்ட பணிகளுக்காக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது, எடுத்துக்காட்டாக உண்மையான நேர ரெண்டரிங் மற்றும் ஊடாடும் பயன்பாடுகள். இந்த பணிகளுக்கு, PEKKA செலவை விட அருகாமை மற்றும் வேகத்தை முன்னுரிமைப்படுத்துகிறது.
அல்காரிதம் பின்வருமாறு செயல்படுகிறது: ஒரு தாமதம்-உணர்திறன் கொண்ட பணி பெறப்பட்டால், PEKKA பயனரின் ஒரு குறிப்பிட்ட புவியியல் ஆரத்திற்குள் உள்ள அனைத்து முனையங்களையும் அடையாளம் காண்கிறது. அது பின்னர் இந்த முனையங்களை அவற்றின் தற்போதைய சுமை மற்றும் செயலாக்க திறன்களின் அடிப்படையில் மதிப்பிடுகிறது. மிகக் குறைந்த தாமதம் மற்றும் போதுமான திறன் கொண்ட முனையம் பணியை செயலாக்க தேர்ந்தெடுக்கப்படுகிறது.
தாமதத்தை மேலும் குறைக்க, PEKKA எதிர்கால தேவையை முன்னறிவிக்க கணிப்பு பகுப்பாய்வைப் பயன்படுத்துகிறது. இது தேவை அதிகமாக இருக்கும் என்று எதிர்பார்க்கப்படும் பகுதிகளில் வளங்களை முன்கூட்டியே நிலைநிறுத்துவதற்கு நெட்வொர்க்கை அனுமதிக்கிறது, குறைந்த தாமத செயலாக்கம் எப்போதும் கிடைக்கும் என்பதை உறுதி செய்கிறது.
இரண்டாவது மாற்றும் செயல்பாடு தொகுப்பு செயலாக்க பணிகளுக்காக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது, எடுத்துக்காட்டாக தரவு பகுப்பாய்வு மற்றும் உள்ளடக்கம் ரெண்டரிங். இந்த பணிகளுக்கு, PEKKA வேகத்தை விட செலவு மற்றும் திறனை முன்னுரிமைப்படுத்துகிறது.
அல்காரிதம் பின்வருமாறு செயல்படுகிறது: ஒரு தொகுப்பு செயலாக்க பணி பெறப்பட்டால், PEKKA பணியை செயலாக்க தேவையான வளங்களைக் கொண்ட நெட்வொர்க்கில் உள்ள அனைத்து முனையங்களையும் அடையாளம் காண்கிறது. அது பின்னர் இந்த முனையங்களை அவற்றின் செலவு, கிடைக்கும் தன்மை மற்றும் வரலாற்று செயல்திறன் ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் மதிப்பிடுகிறது. செலவு மற்றும் திறனின் சிறந்த கலவையை வழங்கும் முனையம் பணியை செயலாக்க தேர்ந்தெடுக்கப்படுகிறது.
பெரிய தொகுப்பு செயலாக்க பணிகளுக்கு, PEKKA பணியை சிறிய துணை-பணிகளாக பிரித்து பல முனையங்களில் விநியோகிக்க முடியும். இந்த இணை செயலாக்க அணுகுமுறை பெரிய பணிகளை முடிக்க தேவையான நேரத்தை கணிசமாகக் குறைக்கிறது.
மெட்டாவெர்ஸ் கம்ப்யூட்டிங் ப்ரோட்டோகால் (MCP) கம்ப்யூட்காயின் நெட்வொர்க்கின் இரண்டாவது அடுக்கு ஆகும். இது ஒரு லேயர்-0.5/லேயர்-1 பிளாக்செயினாகும், இது நெட்வொர்க்கிற்கான பாதுகாப்பு மற்றும் நம்பிக்கை உள்கட்டமைப்பை வழங்குகிறது. மையமற்ற கிளவுட் நெட்வொர்க்கில் செய்யப்படும் கணக்கீடுகளின் முடிவுகள் உண்மையானவை மற்றும் நம்பகமானவை என்பதை உறுதி செய்ய MCP வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது.
மையமற்ற கம்ப்யூட்டிங்கில் முக்கிய சவால்களில் ஒன்று, முனையங்கள் கணக்கீடுகளை சரியாகவும் நேர்மையாகவும் செய்கின்றன என்பதை உறுதி செய்வதாகும். ஒரு நம்பிக்கை இல்லாத சூழலில், ஒரு முனையம் கணக்கீட்டின் முடிவுகளை சிதைக்காது அல்லது செய்யாத வேலையை செய்ததாக கூறாது என்பதற்கு எந்த உத்தரவாதமும் இல்லை.
MCP அதன் புதுமையான ஆண்மையின் ஆதாரம் (PoH) ஒருமித்த உடன்பாடு அல்காரிதம் மூலம் இந்த சவாலை நிவர்த்தி செய்கிறது. PoH முனையங்கள் நேர்மையாக செயல்பட ஊக்குவிக்கவும், தீங்கு விளைவிக்கும் முனையங்களை கண்டறிந்து தண்டிக்கவும் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது.
பாதுகாப்பு மற்றும் நம்பிக்கையை வழங்குவதோடு, MCP நெட்வொர்க்கின் பொருளாதார அம்சங்களையும் கையாள்கிறது. இது CCN டோக்கன்களின் உருவாக்கம் மற்றும் விநியோகத்தை நிர்வகிக்கிறது, அவை கணினி வளங்களுக்கு பணம் செலுத்தவும் மற்றும் நெட்வொர்க்கிற்கு அவற்றின் பங்களிப்புகளுக்காக முனையங்களை வெகுமதி செய்யவும் பயன்படுத்தப்படுகின்றன.
ஆண்மையின் ஆதாரம் (PoH) கம்ப்யூட்காயின் நெட்வொர்க்கிற்காக குறிப்பாக வடிவமைக்கப்பட்ட ஒரு புதிய ஒருமித்த உடன்பாடு அல்காரிதம் ஆகும். பணப்பரிவர்த்தைகளை சரிபார்க்கும் வேலைக்கான ஆதாரம் (PoW) மற்றும் பங்குக்கான ஆதாரம் (PoS) போன்ற பாரம்பரிய ஒருமித்த உடன்பாடு அல்காரிதங்களைப் போலல்லாமல், PoH கணக்கீடுகளின் முடிவுகளை சரிபார்க்க வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது.
PoH இன் மைய யோசனை முனையங்கள் நேர்மையாக செயல்பட ஊக்குவிக்கும் ஒரு அமைப்பை உருவாக்குவதாகும். தொடர்ந்து துல்லியமான முடிவுகளை வழங்கும் முனையங்கள் CCN டோக்கன்களுடன் வெகுமதி பெறுகின்றன, அதே நேரத்தில் துல்லியமற்ற முடிவுகளை வழங்கும் முனையங்கள் தண்டிக்கப்படுகின்றன.
PoH நெட்வொர்க்கில் உள்ள முனையங்களுக்கு அவ்வப்போது "ஃபிஷிங் பணிகளை" அனுப்பி செயல்படுகிறது. இந்த பணிகள் முனையங்களின் நேர்மையை சோதிக்க வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன. இந்தப் பணிகளை சரியாக முடிக்கும் முனையங்கள் அவற்றின் நேர்மையை நிரூபித்து வெகுமதி பெறுகின்றன. இந்தப் பணிகளை முடிக்கத் தவறிய அல்லது தவறான முடிவுகளை வழங்கும் முனையங்கள் தண்டிக்கப்படுகின்றன.
PoH அல்காரிதம் பல முக்கிய கூறுகளைக் கொண்டுள்ளது: ஃபிஷிங்-பணி களஞ்சியம், பணி திட்டமிடுபவர், முடிவு சரிபார்ப்பாளர், தீர்ப்பு அமைப்பு மற்றும் ஊக்கப் ப்ரோட்டோகால்.
அல்காரிதம் பின்வருமாறு செயல்படுகிறது: பணி திட்டமிடுபவர் கணக்கீட்டுப் பணிகளைச் செய்வதற்கு நெட்வொர்க்கிலிருந்து முனையங்களைத் தேர்ந்தெடுக்கிறது. இந்தப் பணிகளில் உண்மையான பயனர் பணிகள் மற்றும் ஃபிஷிங்-பணி களஞ்சியத்திலிருந்து வரும் ஃபிஷிங் பணிகள் அடங்கும். முனையங்கள் இந்தப் பணிகளை செயலாக்கி முடிவுகளை முடிவு சரிபார்ப்பாளருக்கு திருப்பித் தருகின்றன.
முடிவு சரிபார்ப்பாளர் உண்மையான பணிகள் மற்றும் ஃபிஷிங் பணிகள் இரண்டின் முடிவுகளையும் சரிபார்க்கிறது. உண்மையான பணிகளுக்கு, சரிபார்ப்பாளர் கிரிப்டோகிராஃபிக் நுட்பங்கள் மற்றும் பிற முனையங்களுடன் குறுக்கு-சரிபார்ப்பு ஆகியவற்றின் கலவையைப் பயன்படுத்தி துல்லியத்தை உறுதி செய்கிறார். ஃபிஷிங் பணிகளுக்கு, சரிபார்ப்பாளருக்கு ஏற்கனவே சரியான முடிவு தெரியும், எனவே ஒரு முனையம் தவறான முடிவை வழங்கியிருந்தால் உடனடியாக கண்டறிய முடியும்.
தீர்ப்பு அமைப்பு சரிபார்ப்பாளரிடமிருந்து வரும் முடிவுகளைப் பயன்படுத்தி எந்த முனையங்கள் நேர்மையாக செயல்படுகின்றன மற்றும் எவை இல்லை என்பதைத் தீர்மானிக்கிறது. தொடர்ந்து சரியான முடிவுகளை வழங்கும் முனையங்கள் CCN டோக்கன்களுடன் வெகுமதி பெறுகின்றன, அதே நேரத்தில் தவறான முடிவுகளை வழங்கும் முனையங்கள் அவற்றின் ஸ்டேக் பறிமுதல் செய்யப்பட்டு தண்டிக்கப்படுகின்றன.
காலப்போக்கில், அல்காரிதம் முனையங்களின் நடத்தைக்கு ஏற்ப மாற்றியமைக்கிறது. நேர்மையான வரலாற்றைக் கொண்ட முனையங்கள் முக்கியமான பணிகளுக்கு நம்பப்படுகின்றன மற்றும் அதிக வெகுமதிகளைப் பெறுகின்றன. நேர்மையற்ற வரலாற்றைக் கொண்ட முனையங்களுக்கு குறைவான பணிகள் வழங்கப்படுகின்றன மற்றும் இறுதியில் நெட்வொர்க்கிலிருந்து விலக்கப்படலாம்.
ஃபிஷிங்-பணி களஞ்சியம் என்பது முன்கூட்டியே கணக்கிடப்பட்ட பணிகளின் தொகுப்பாகும், இதில் தெரிந்த முடிவுகள் உள்ளன. இந்தப் பணிகள் நெட்வொர்க்கில் உள்ள முனையங்களின் நேர்மை மற்றும் திறனை சோதிக்க வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன.
களஞ்சியம் பல்வேறு வகையான பணிகளைக் கொண்டுள்ளது, இதில் எளிய கணக்கீடுகள், சிக்கலான சிமுலேஷன்கள் மற்றும் தரவு செயலாக்க பணிகள் அடங்கும். உண்மையான நெட்வொர்க்கில் முனையங்கள் சந்திக்கும் வகை பணிகளை பிரதிநிதித்துவப்படுத்தும் வகையில் இந்தப் பணிகள் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன.
முனையங்கள் ஃபிஷிங் பணிகள் மற்றும் உண்மையான பணிகளை வேறுபடுத்த முடியாது என்பதை உறுதி செய்ய, ஃபிஷிங் பணிகள் உண்மையான பணிகளைப் போலவே வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன. அவை ஒத்த சிரம அளவுகள் மற்றும் கணக்கீட்டுத் தேவைகளையும் உள்ளடக்கியது.
முனையங்கள் இருக்கும் பணிகளின் முடிவுகளை மனப்பாடம் செய்வதைத் தடுக்க களஞ்சியம் தொடர்ந்து புதிய பணிகளுடன் புதுப்பிக்கப்படுகிறது. புதிய பணிகள் ஒரு மையமற்ற குழு வாலிடேட்டர்களால் சேர்க்கப்படுகின்றன, அவர்கள் அவர்களின் பங்களிப்புகளுக்காக CCN டோக்கன்களுடன் வெகுமதி பெறுகின்றனர்.
களஞ்சியத்திலிருந்து பணிகளைத் தேர்ந்தெடுப்பது சீரற்ற முறையில் செய்யப்படுகிறது, இதனால் முனையங்கள் எந்தப் பணிகள் ஃபிஷிங் பணிகளாக இருக்கும் என கணிக்க முடியாது. தீங்கு விளைவிக்கும் முனையங்களுக்கு கணினி முறைமையை விளையாடுவது கடினமாக இருக்கும் வகையில் இந்த சீரற்ற தேர்வு செயல்முறை வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது.
பணி திட்டமிடுபவர் நெட்வொர்க்கில் உள்ள முனையங்களுக்கு பணிகளை விநியோகிக்க பொறுப்பாகும். பணிகள் திறமையாக செயலாக்கப்படுவதையும், நெட்வொர்க் பாதுகாப்பாக இருக்கும் என்பதையும் உறுதி செய்வதில் இது முக்கியமான பங்கு வகிக்கிறது.
திட்டமிடுபவர் எந்த முனையங்கள் பணிகளைப் பெற தகுதியானவை என்பதைத் தீர்மானிக்க ஒரு புகழ் அமைப்பைப் பயன்படுத்துகிறது. அதிக புகழ் (அதாவது, சரியான முடிவுகளை வழங்கும் வரலாறு) கொண்ட முனையங்கள் பணிகளைப் பெறுவதற்கான அதிக வாய்ப்பைக் கொண்டுள்ளன, குறிப்பாக உயர் மதிப்புள்ள பணிகள்.
பணிகளை விநியோகிக்கும் போது, திட்டமிடுபவர் பல காரணிகளை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்கிறார், இதில் முனையத்தின் புகழ், அதன் செயலாக்க திறன்கள், அதன் இடம் மற்றும் அதன் தற்போதைய சுமை ஆகியவை அடங்கும். பணிகள் மிகவும் பொருத்தமான முனையங்களுக்கு ஒதுக்கப்படுவதை இது உறுதி செய்கிறது.
உண்மையான பயனர் பணிகளுக்கு, திட்டமிடுபவர் குறுக்கு-சரிபார்ப்பை செயல்படுத்த அதே பணியை பல முனையங்களுக்கு ஒதுக்கலாம். சில முனையங்கள் தீங்கு விளைவிக்கும் நடத்தையில் ஈடுபட்டாலும் கூட முடிவுகள் துல்லியமாக இருப்பதை உறுதி செய்ய இது உதவுகிறது.
ஃபிஷிங் பணிகளுக்கு, திட்டமிடுபவர் பொதுவாக ஒவ்வொரு பணியையும் ஒரு ஒற்றை முனையத்திற்கு ஒதுக்குகிறார். ஏற்கனவே சரியான முடிவு தெரிந்திருப்பதால், குறுக்கு-சரிபார்ப்பு தேவையில்லை.
திட்டமிடுபவர் முனையங்களின் செயல்திறனை தொடர்ந்து கண்காணித்து, அதன் பணி விநியோக அல்காரிதத்தை அதன்படி சரிசெய்கிறார். நெட்வொர்க் திறமையானதாகவும், மாறும் நிலைமைகளுக்கு பதிலளிக்கும் வகையிலும் இருக்கும் என்பதை இது உறுதி செய்கிறது.
முடிவு சரிபார்ப்பு கூறு முனையங்கள் திரும்பிய முடிவுகளின் துல்லியத்தை சரிபார்க்க பொறுப்பாகும். முடிவுகள் சரியானவை மற்றும் உண்மையானவை என்பதை உறுதி செய்ய இது பல நுட்பங்களின் கலவையைப் பயன்படுத்துகிறது.
ஃபிஷிங் பணிகளுக்கு, சரிபார்ப்பு நேரடியானது: சரிபார்ப்பாளர் முனையம் திரும்பிய முடிவை அறியப்பட்ட சரியான முடிவுடன் ஒப்பிடுகிறார். அவை பொருந்தினால், முனையம் நேர்மையாக செயல்பட்டதாகக் கருதப்படுகிறது. அவை பொருந்தவில்லை என்றால், முனையம் நேர்மையற்றதாகக் கருதப்படுகிறது.
உண்மையான பயனர் பணிகளுக்கு, சரிபார்ப்பு மிகவும் சிக்கலானது. சரிபார்ப்பாளர் பல நுட்பங்களைப் பயன்படுத்துகிறார், அவற்றுள்:
1. குறுக்கு-சரிபார்ப்பு: அதே பணி பல முனையங்களுக்கு ஒதுக்கப்படும் போது, சரிபார்ப்பாளர் முடிவுகளை ஒப்பிடுகிறார். முனையங்களிடையே ஒரு ஒருமித்த உடன்பாடு இருந்தால், முடிவு துல்லியமானதாகக் கருதப்படுகிறது. ஒரு முரண்பாடு இருந்தால், முரண்பாட்டை தீர்க்க சரிபார்ப்பாளர் கூடுதல் முனையங்களை பணியை செயலாக்க கோரலாம்.
2. கிரிப்டோகிராஃபிக் சரிபார்ப்பு: சில பணிகள் கிரிப்டோகிராஃபிக் ஆதாரங்களை உள்ளடக்கியது, இது முழு பணியையும் மீண்டும் செயலாக்காமல் முடிவின் துல்லியத்தை சரிபார்க்க சரிபார்ப்பாளரை அனுமதிக்கிறது. மீண்டும் செயலாக்க விலை அதிகமாக இருக்கும் சிக்கலான பணிகளுக்கு இது குறிப்பாக பயனுள்ளதாக இருக்கும்.
3. ஸ்பாட் சேக்கிங்: சரிபார்ப்பாளர் உண்மையான பணிகளின் ஒரு துணைக்குழுவை சீரற்ற முறையில் தானாக மீண்டும் செயலாக்க தேர்ந்தெடுக்கிறார். முனையங்கள் கண்டறியப்படாமல் உண்மையான பணிகளுக்கு தொடர்ந்து தவறான முடிவுகளை வழங்க முடியாது என்பதை உறுதி செய்ய இது உதவுகிறது.
சரிபார்ப்பு செயல்முறை திறமையானதாக இருக்கும் வகையில் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது, இதனால் இது நெட்வொர்க்கிற்கு குறிப்பிடத்தக்க மேல்நிலை செலவை அறிமுகப்படுத்தாது. நெட்வொர்க்கின் செயல்திறன் மற்றும் அளவிடுதிறனை பராமரிக்கும் போது உயர் நிலை பாதுகாப்பை வழங்குவதே இலக்கு.
தீர்ப்பு அமைப்பு சரிபார்ப்பு செயல்முறையின் முடிவுகளின் அடிப்படையில் முனையங்களின் நடத்தையை மதிப்பிடும் பொறுப்பாகும். இது ஒவ்வொரு முனையத்திற்கும் ஒரு புகழ் மதிப்பெண்ணை ஒதுக்குகிறது, இது முனையத்தின் நேர்மை மற்றும் நம்பகத்தன்மை வரலாற்றை பிரதிபலிக்கிறது.
தொடர்ந்து சரியான முடிவுகளை வழங்கும் முனையங்கள் அவற்றின் புகழ் மதிப்பெண்கள் அதிகரிக்கக் காண்கின்றன. தவறான முடிவுகளை வழங்கும் முனையங்கள் அவற்றின் புகழ் மதிப்பெண்கள் குறைவதைக் காண்கின்றன. மாற்றத்தின் அளவு மீறலின் தீவிரத்தைப் பொறுத்தது.
சிறிய மீறல்களுக்கு, எடுத்துக்காட்டாக அப்போதைய தவறான முடிவு, புகழ் மதிப்பெண் சிறிது குறையலாம். மிகவும் கடுமையான மீறல்களுக்கு, எடுத்துக்காட்டாக தொடர்ந்து தவறான முடிவுகளை வழங்குதல் அல்லது கணினி முறைமையை விளையாட முயற்சிப்பது, புகழ் மதிப்பெண் கணிசமாக குறையலாம்.
புகழ் மதிப்பெண்களை சரிசெய்வதோடு, தீர்ப்பு அமைப்பு மற்ற தண்டனைகளையும் விதிக்க முடியும். எடுத்துக்காட்டாக, மிகக் குறைந்த புகழ் மதிப்பெண்களைக் கொண்ட முனையங்கள் தற்காலிகமாக அல்லது நிரந்தரமாக நெட்வொர்க்கிலிருந்து விலக்கப்படலாம். அவற்றின் ஸ்டேக் செய்யப்பட்ட CCN டோக்கன்கள் பறிமுதல் செய்யப்படலாம்.
தீர்ப்பு அமைப்பு வெளிப்படையான மற்றும் நியாயமானதாக இருக்கும் வகையில் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. முனைய நடத்தையை மதிப்பிடுவதற்கான விதிகள் பொதுவில் கிடைக்கின்றன, மேலும் அமைப்பின் முடிவுகள் புறநிலை அளவுகோல்களை அடிப்படையாகக் கொண்டவை.
ஊக்கப் ப்ரோட்டோகால் நேர்மையாக செயல்படும் மற்றும் நெட்வொர்க்கிற்கு பங்களிக்கும் முனையங்களை வெகுமதி செய்ய வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. விரும்பத்தக்க நடத்தையை ஊக்குவிக்க இது பிளாக் வெகுமதிகள், பரிவர்த்தனை கட்டணங்கள் மற்றும் பணி நிறைவு வெகுமதிகள் ஆகியவற்றின் கலவையைப் பயன்படுத்துகிறது.
பிளாக் வெகுமதிகள் MCP பிளாக்செயினில் பரிவர்த்தனைகளை வெற்றிகரமாக சரிபார்த்து புதிய பிளாக்குகளை உருவாக்கும் முனையங்களுக்கு வழங்கப்படுகின்றன. வெகுமதியின் அளவு நெட்வொர்க்கின் பணவீக்க திட்டத்தால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது.
பரிவர்த்தனை கட்டணங்கள் பயனர்களால் பிளாக்செயினில் அவர்களின் பரிவர்த்தனைகளை சேர்க்க செலுத்தப்படுகின்றன. இந்தக் கட்டணங்கள் பரிவர்த்தனைகளை சரிபார்க்கும் முனையங்களுக்கு விநியோகிக்கப்படுகின்றன.
பணி நிறைவு வெகுமதிகள் கணக்கீட்டுப் பணிகளை வெற்றிகரமாக முடிக்கும் முனையங்களுக்கு செலுத்தப்படுகின்றன. வெகுமதியின் அளவு பணியின் சிக்கலான தன்மை, முனையத்தின் புகழ் மற்றும் கணினி வளங்களுக்கான தற்போதைய தேவை ஆகியவற்றைப் பொறுத்தது.
அதிக புகழ் மதிப்பெண்களைக் கொண்ட முனையங்கள் பணிகளை முடிப்பதற்கு அதிக வெகுமதிகளைப் பெறுகின்றன. இது ஒரு நேர்மறையான பின்னூட்ட சுழற்சியை உருவாக்குகிறது, அங்கு நேர்மையான நடத்தை வெகுமதி பெறுகிறது, மேலும் முனையங்கள் ஒரு நல்ல புகழை பராமரிக்க ஊக்குவிக்கப்படுகின்றன.
இந்த வெகுமதிகளுக்கு கூடுதலாக, ஊக்கப் ப்ரோட்டோகால் தீங்கு விளைவிக்கும் நடத்தையைத் தடுக்கும் வழிமுறைகளையும் உள்ளடக்கியது. எடுத்துக்காட்டாக, நெட்வொர்க்கில் பங்கேற்க முனையங்கள் CCN டோக்கன்களை ஸ்டேக் செய்ய வேண்டும். ஒரு முனையம் தீங்கு விளைவிக்கும் நடத்தையில் ஈடுபட்டிருப்பது கண்டறியப்பட்டால், அதன் ஸ்டேக் பறிமுதல் செய்யப்படலாம்.
வெகுமதிகள் மற்றும் தண்டனைகளின் கலவை முனையங்கள் நேர்மையாக செயல்படவும், நெட்வொர்க்கின் வெற்றிக்கு பங்களிக்கவும் ஒரு வலுவான ஊக்கத்தை உருவாக்குகிறது.
கம்ப்யூட்காயின் நெட்வொர்க் திறமையான, அளவிடக்கூடிய மற்றும் பதிலளிக்கும் வகையில் இருப்பதை உறுதி செய்ய, பல கணினி முறைமை மேம்பாட்டு நுட்பங்களை நாங்கள் செயல்படுத்தியுள்ளோம்:
1. ஷார்டிங்: MCP பிளாக்செயின் பல ஷார்டுகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளது, ஒவ்வொன்றும் சுயாதீனமாக பரிவர்த்தனைகளை செயலாக்க முடியும். இது நெட்வொர்க்கின் செயல்திறனை கணிசமாக அதிகரிக்கிறது.
2. இணை செயலாக்கம்: PEKKA மற்றும் MCP இரண்டும் இணை செயலாக்கத்தின் பயனைப் பெறுவதற்காக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன. இது நெட்வொர்க்கிற்கு ஒரே நேரத்தில் பல பணிகளைக் கையாள அனுமதிக்கிறது, இதன் மூலம் அதன் ஒட்டுமொத்த திறன் அதிகரிக்கிறது.
3. கேச்சிங்: அடிக்கடி அணுகப்படும் தரவு மற்றும் முடிவுகள் மீள்கணக்கீட்டு கணக்கீடுகளின் தேவையைக் குறைக்க கேச் செய்யப்படுகின்றன. இது நெட்வொர்க்கின் செயல்திறனை மேம்படுத்துகிறது மற்றும் அதைப் பயன்படுத்துவதற்கான செலவைக் குறைக்கிறது.
4. டைனமிக் வள ஒதுக்கீடு: நெட்வொர்க் கணினி வளங்களுக்கான தேவையை தொடர்ந்து கண்காணித்து வளங்களின் ஒதுக்கீட்டை அதன்படி சரிசெய்கிறது. வளங்கள் திறமையாக பயன்படுத்தப்படுவதையும், மாறும் தேவைகளை சந்திக்க நெட்வொர்க் அளவிட முடிவதையும் இது உறுதி செய்கிறது.
5. சுருக்கம்: தரவு நெட்வொர்க்கில் அனுப்பப்படும் முன் சுருக்கப்படுகிறது, இது பட்டைஅகல தேவைகளைக் குறைக்கிறது மற்றும் செயல்திறனை மேம்படுத்துகிறது.
6. மேம்படுத்தப்பட்ட அல்காரிதங்கள்: பணி திட்டமிடல், முடிவு சரிபார்ப்பு மற்றும் ஒருமித்த உடன்பாடு ஆகியவற்றுக்குப் பயன்படுத்தப்படும் அல்காரிதங்கள் செயல்திறனை மேம்படுத்தவும், கணக்கீட்டு மேல்நிலை செலவைக் குறைக்கவும் தொடர்ந்து மேம்படுத்தப்படுகின்றன.
இந்த மேம்பாடுகள் கம்ப்யூட்காயின் நெட்வொர்க் மெட்டாவெர்ஸ் பயன்பாடுகளின் அதிக தேவைகளைக் கையாள முடியும் என்பதை உறுதி செய்கிறது, அதே நேரத்தில் உயர் நிலை செயல்திறன் மற்றும் பாதுகாப்பை பராமரிக்கிறது.
கம்ப்யூட்காயின் நெட்வொர்க் AI சக்தி பெற்ற சுய-பரிணாமம் மூலம் தொடர்ந்து மேம்படவும், மாறும் நிலைமைகளுக்கு ஏற்ப மாற்றியமைக்கவும் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. இந்தத் திறன் நெட்வொர்க்கிற்கு அதன் செயல்திறனை மேம்படுத்தவும், அதன் பாதுகாப்பை மேம்படுத்தவும், காலப்போக்கில் அதன் செயல்பாட்டை விரிவுபடுத்தவும் அனுமதிக்கிறது.
இந்த சுய-பரிணாம திறனின் மையத்தில் AI ஏஜெண்டுகளின் ஒரு நெட்வொர்க் உள்ளது, அவை நெட்வொர்க் செயல்பாட்டின் பல்வேறு அம்சங்களை கண்காணிக்கின்றன. இந்த ஏஜெண்டுகள் நெட்வொர்க் செயல்திறன், முனைய நடத்தை, பயனர் தேவை மற்றும் பிற தொடர்புடைய காரணிகள் பற்றிய தரவை சேகரிக்கின்றன.
மெஷின் லேர்னிங் அல்காரிதங்களைப் பயன்படுத்தி, இந்த ஏஜெண்டுகள் சேகரிக்கப்பட்ட தரவுகளை பகுப்பாய்வு செய்து வடிவங்களை அடையாளம் காணுகின்றன, அசாதாரணங்களைக் கண்டறிந்து எதிர்கால நெட்வொர்க் நடத்தை குறித்து கணிப்புகளை செய்கின்றன. இந்த பகுப்பாய்வின் அடிப்படையில், ஏஜெண்டுகள் நெட்வொர்க்கின் அல்காரிதங்கள், ப்ரோட்டோகால்கள் மற்றும் வள ஒதுக்கீட்டு உத்திகளில் மேம்பாடுகளை பரிந்துரைக்க முடியும்.
நெட்வொர்க்கை மேம்படுத்த AI எவ்வாறு பயன்படுத்தப்படுகிறது என்பதற்கான சில எடுத்துக்காட்டுகள்:
1. கணிப்பு வள ஒதுக்கீடு: AI அல்காரிதங்கள் கணினி வளங்களுக்கான எதிர்கால தேவையை கணித்து, வளங்களின் ஒதுக்கீட்டை அதன்படி சரிசெய்கின்றன. உச்ச காலங்களில் தேவையை சந்திக்க நெட்வொர்க்கிற்கு போதுமான திறன் இருப்பதை இது உறுதி செய்கிறது.
2. அசாதாரண கண்டறிதல்: AI ஏஜெண்டுகள் தீங்கு விளைவிக்கும் செயல்பாட்டைக் குறிக்கக்கூடிய அசாதாரண நடத்தை வடிவங்களைக் கண்டறிகின்றன. இது சாத்தியமான பாதுகாப்பு அச்சுறுத்தல்களுக்கு விரைவாக பதிலளிக்க நெட்வொர்க்கை அனுமதிக்கிறது.
3. செயல்திறன் மேம்பாடு: AI அல்காரிதங்கள் நெட்வொர்க் செயல்திறன் தரவுகளை பகுப்பாய்வு செய்து தடைகளை அடையாளம் கண்டு மேம்பாடுகளை பரிந்துரைக்கின்றன. இது நெட்வொர்க்கின் வேகம் மற்றும் திறனை தொடர்ந்து மேம்படுத்த உதவுகிறது.
4. தகவமைவு பாதுகாப்பு: AI ஏஜெண்டுகள் கடந்த கால பாதுகாப்பு சம்பவங்களிலிருந்து கற்று நெட்வொர்க்கைப் பாதுகாப்பதற்கான புதிய உத்திகளை உருவாக்குகின்றன. புதிய வகை அச்சுறுத்தல்கள் எழுந்தவுடன் நெட்வொர்க் அவற்றுக்கு ஏற்ப மாற்றியமைக்க இது அனுமதிக்கிறது.
5. தனிப்பயனாக்கப்பட்ட சேவை: AI அல்காரிதங்கள் பயனர் நடத்தையை பகுப்பாய்வு செய்து தனிப்பயனாக்கப்பட்ட பரிந்துரைகளை வழங்குகின்றன மற்றும் பயனர் அனுபவத்தை மேம்படுத்துகின்றன.
சுய-பரிணாம செயல்முறை மையமற்ற மற்றும் வெளிப்படையானதாக இருக்கும் வகையில் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. AI ஏஜெண்டுகள் ஒரு வழிகாட்டுதல்களின் தொகுப்பிற்குள் செயல்படுகின்றன, அவை அவற்றின் பரிந்துரைகள் நெட்வொர்க்கின் ஒட்டுமொத்த இலக்குகளுடன் சீரமைக்கப்பட்டிருப்பதை உறுதி செய்கின்றன. நெட்வொர்க்கிற்கான முன்மொழியப்பட்ட மாற்றங்கள் செயல்படுத்தப்படுவதற்கு முன் ஒரு மையமற்ற சமூக வாலிடேட்டர்களால் மதிப்பீடு செய்யப்படுகின்றன.
இந்த AI சக்தி பெற்ற சுய-பரிணாம திறன் கம்ப்யூட்காயின் நெட்வொர்க் தொழில்நுட்பத்தின் முன்னணியில் இருக்கும் என்பதை உறுதி செய்கிறது, மெட்டாவெர்ஸின் உருவாகும் தேவைகளை சந்திக்க தொடர்ந்து மாற்றியமைக்கப்படுகிறது.
CCN டோக்கன்களின் மொத்த விநியோகம் 21 பில்லியனில் நிலையானது. டோக்கன்கள் பின்வருமாறு ஒதுக்கப்படுகின்றன:
1. மைனிங் வெகுமதிகள்: 50% (10.5 பில்லியன் டோக்கன்கள்) மைனிங் வெகுமதிகளுக்காக ஒதுக்கப்படுகின்றன. இந்த டோக்கன்கள் நெட்வொர்க்கிற்கு கணினி வளங்களை வழங்கும் முனையங்களுக்கும், MCP பிளாக்செயினை பாதுகாக்க உதவும் முனையங்களுக்கும் விநியோகிக்கப்படுகின்றன.
2. குழு மற்றும் ஆலோசகர்கள்: 15% (3.15 பில்லியன் டோக்கன்கள்) நிறுவன குழு மற்றும் ஆலோசகர்களுக்கு ஒதுக்கப்படுகின்றன. திட்டத்திற்கான நீண்ட கால அர்ப்பணிப்பை உறுதி செய்ய இந்த டோக்கன்கள் வெஸ்டிங் திட்டத்திற்கு உட்பட்டவை.
3. அறக்கட்டளை: 15% (3.15 பில்லியன் டோக்கன்கள்) கம்ப்யூட்காயின் நெட்வொர்க் அறக்கட்டளைக்கு ஒதுக்கப்படுகின்றன. ஆராய்ச்சி மற்றும் மேம்பாடு, சந்தைப்படுத்தல் மற்றும் சமூக முன்முயற்சிகளுக்கு நிதியளிக்க இந்த டோக்கன்கள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன.
4. உத்தேகமான கூட்டாளர்கள்: 10% (2.1 பில்லியன் டோக்கன்கள்) நெட்வொர்க்கிற்கு அத்தியாவசிய வளங்கள் மற்றும் ஆதரவை வழங்கும் உத்தேகமான கூட்டாளர்களுக்கு ஒதுக்கப்படுகின்றன.
5. பொது விற்பனை: 10% (2.1 பில்லியன் டோக்கன்கள்) திட்டத்திற்கான நிதியை திரட்டவும், பரந்த சமூகத்திற்கு டோக்கன்களை விநியோகிக்கவும் பொது விற்பனைக்காக ஒதுக்கப்படுகின்றன.
எல்லா பங்குதாரர்களுக்கும் இடையே டோக்கன்களின் சீரான விநியோகம் இருப்பதை உறுதி செய்ய டோக்கன் ஒதுக்கீடு வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது, நெட்வொர்க்கின் வளர்ச்சி மற்றும் பாதுகாப்பிற்கு பங்களிப்பவர்களை வெகுமதி செய்வதில் வலுவான முக்கியத்துவம் கொடுக்கப்படுகிறது.
கம்ப்யூட்காயின் நெட்வொர்க்கில் பல வகையான பங்குதாரர்கள் உள்ளனர், ஒவ்வொருவருக்கும் அவர்களின் சொந்த உரிமைகள் மற்றும் பொறுப்புகள் உள்ளன:
1. மைனர்கள்: மைனர்கள் நெட்வொர்க்கிற்கு கணினி வளங்களை வழங்குகின்றனர் மற்றும் MCP பிளாக்செயினை பாதுகாக்க உதவுகின்றனர். அதற்கு ஈடாக, அவர்கள் மைனிங் வெகுமதிகள் மற்றும் பரிவர்த்தனை கட்டணங்களைப் பெறுகின்றனர். மைனர்களுக்கு ஒருமித்த உடன்பாடு செயல்முறையில் பங்கேற்கவும், நெட்வொர்க் முன்மொழிவுகளில் வாக்களிக்கவும் உரிமை உண்டு.
2. பயனர்கள்: பயனர்கள் நெட்வொர்க்கில் கணினி வளங்களை அணுக CCN டோக்கன்களை செலுத்துகின்றனர். நெட்வொர்க்கின் வளங்களைப் பயன்படுத்துவதற்கும், அவர்களின் கணக்கீட்டுப் பணிகளுக்கு துல்லியமான மற்றும் நம்பகமான முடிவுகளைப் பெறுவதற்கும் அவர்களுக்கு உரிமை உண்டு.
3. டெவலப்பர்கள்: டெவலப்பர்கள் கம்ப்யூட்காயின் நெட்வொர்க் மேல் பயன்பாடுகள் மற்றும் சேவைகளை உருவாக்குகின்றனர். நெட்வொர்க்கின் API ஐ அணுகுவதற்கும், அவர்களின் பயன்பாடுகளுக்கு சக்தி அளிக்க அதன் வளங்களைப் பயன்படுத்துவதற்கும் அவர்களுக்கு உரிமை உண்டு.
4. டோக்கன் வைத்திருப்பவர்கள்: டோக்கன் வைத்திருப்பவர்களுக்கு நெட்வொர்க் முன்மொழிவுகளில் வாக்களிக்கவும், நெட்வொர்க்கின் கவர்னன்ஸில் பங்கேற்கவும் உரிமை உண்டு. கூடுதல் வெகுமதிகள் பெற அவர்களின் டோக்கன்களை ஸ்டேக் செய்யவும் அவர்களுக்கு உரிமை உண்டு.
5. அறக்கட்டளை: கம்ப்யூட்காயின் நெட்வொர்க் அறக்கட்டளை நெட்வொர்க்கின் நீண்ட கால வளர்ச்சி மற்றும் கவர்னன்ஸுக்கு பொறுப்பாகும். ஆராய்ச்சி மற்றும் மேம்பாடு, சந்தைப்படுத்தல் மற்றும் சமூக முன்முயற்சிகளுக்கு நிதியை ஒதுக்கும் உரிமை இதற்கு உண்டு.
ஒவ்வொரு பங்குதாரர் குழுவின் உரிமைகள் மற்றும் பொறுப்புகள் நெட்வொர்க் மையமற்ற, பாதுகாப்பான மற்றும் அனைத்து பங்கேற்பாளர்களுக்கும் நன்மை பயக்கும் வகையில் இருக்கும் என்பதை உறுதி செய்ய வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன.
CCN டோக்கன்கள் மைனிங் என்ற செயல்முறை மூலம் உருவாக்கப்படுகின்றன. மைனிங் நெட்வொர்க்கிற்கு கணினி வளங்களை வழங்குவதையும், MCP பிளாக்செயினை பாதுகாக்க உதவுவதையும் உள்ளடக்கியது.
மைனர்கள் சிக்கலான கணித சிக்கல்களை தீர்க்க போட்டியிடுகின்றனர், இது பரிவர்த்தனைகளை சரிபார்க்கவும், பிளாக்செயினில் புதிய பிளாக்குகளை உருவாக்கவும் உதவுகிறது. ஒரு சிக்கலைத் தீர்த்த முதல் மைனர் ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான CCN டோக்கன்களுடன் வெகுமதி பெறுகிறார்.
மைனிங் வெகுமதி முன்கூட்டியே வரையறுக்கப்பட்ட திட்டத்தின் படி காலப்போக்கில் குறைகிறது. CCN டோக்கன்களின் பணவீக்க விகிதத்தை கட்டுப்படுத்தவும், 100 ஆண்டுகளுக்கும் மேலான காலத்திற்கு மொத்த விநியோகம் 21 பில்லியனை அடைய உறுதி செய்ய இது வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது.
பிளாக் வெகுமதிகளுக்கு கூடுதலாக, மைனர்கள் பரிவர்த்தனை கட்டணங்களையும் பெறுகின்றனர். பயனர்களால் பிளாக்செயினில் அவர்களின் பரிவர்த்தனைகளை சேர்க்க இந்தக் கட்டணங்கள் செலுத்தப்படுகின்றன.
மைனிங் கணினி மற்றும் இணைய இணைப்பு உள்ள எவரும் அணுகக்கூடியதாக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. இருப்பினும், நெட்வொர்க்கில் உள்ள மொத்த கணினி சக்தியைப் பொருட்படுத்தாமல், புதிய பிளாக்குகள் ஒரு சீரான விகிதத்தில் உருவாக்கப்படுவதை உறுதி செய்ய மைனிங் சிக்கல்களின் சிரமம் டைனமிக் ஆக சரிசெய்யப்படுகிறது.
CCN டோக்கன்களின் வெளியீடு சந்தைக்குள் டோக்கன்களின் நிலையான மற்றும் கணிக்கக்கூடிய விநியோகத்தை உறுதி செய்ய ஒரு முன்கூட்டியே வரையறுக்கப்பட்ட திட்டத்தால் நிர்வகிக்கப்படுகிறது.
1. மைனிங் வெகுமதிகள்: மைனிங் வெகுமதிகள் ஒரு பிளாக்கிற்கு 10,000 CCN இல் தொடங்கி, ஒவ்வொரு 4 ஆண்டுகளுக்கும் 50% குறைகின்றன. இது பிட்காயின் பாதிப்பு வழிமுறைக்கு ஒத்ததாகும்.
2. குழு மற்றும் ஆலோசகர்கள்: குழு மற்றும் ஆலோசகர்களுக்கு ஒதுக்கப்பட்ட டோக்கன்கள் 4 ஆண்டுகளுக்கு மேல் படிப்படியாக வெளியிடப்படுகின்றன, 1 ஆண்டுக்குப் பிறகு 25% வெஸ்டிங் மற்றும் மீதமுள்ள 75% அடுத்த 3 ஆண்டுகளில் மாதாந்திர வெஸ்டிங்.
3. அறக்கட்டளை: அறக்கட்டளைக்கு ஒதுக்கப்பட்ட டோக்கன்கள் 10 ஆண்டுகளுக்கு மேல் படிப்படியாக வெளியிடப்படுகின்றன, ஒவ்வொரு ஆண்டும் 10% வெளியிடப்படுகின்றன.
4. உத்தேகமான கூட்டாளர்கள்: உத்தேகமான கூட்டாளர்களுக்கு ஒதுக்கப்பட்ட டோக்கன்கள் கூட்டாளரின் ஒப்பந்தத்தைப் பொறுத்து மாறுபடும் வெஸ்டிங் திட்டங்களுக்கு உட்பட்டவை, ஆனால் பொதுவாக 1 முதல் 3 ஆண்டுகள் வரை இருக்கும்.
5. பொது விற்பனை: பொது விற்பனையில் விற்கப்படும் டோக்கன்கள் உடனடியாக வெளியிடப்படுகின்றன, வெஸ்டிங் காலம் இல்லை.
இந்த வெளியீட்டுத் திட்டம் பெரிய அளவிலான டோக்கன்கள் திடீரென சந்தைக்குள் நுழைவதைத் தடுக்க வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது, இது விலை ஏற்ற இறக்கத்தை ஏற்படுத்தக்கூடும். அனைத்து பங்குதாரர்களும் நெட்வொர்க்கின் வெற்றிக்கு பங்களிக்க நீண்ட கால ஊக்கத்தையும் கொண்டிருப்பதை இது உறுதி செய்கிறது.
மைனிங் பாஸ் என்பது விலையுயர்ந்த வன்பொருளில் முதலீடு செய்யாமல் மைனிங் செயல்முறையில் பங்கேற்க பயனர்களை அனுமதிக்கும் ஒரு வழிமுறையாகும். பயனர்கள் CCN டோக்கன்களைப் பயன்படுத்தி ஒரு மைனிங் பாஸை வாங்கலாம், இது மைனிங் வெகுமதிகளின் ஒரு பகுதியைப் பெற உரிமை அளிக்கிறது.
மைனிங் பாஸ்கள் வெவ்வேறு அடுக்குகளில் கிடைக்கின்றன, உயர்-அடுக்கு பாஸ்கள் மைனிங் வெகுமதிகளின் பெரிய பங்கை வழங்குகின்றன. மைனிங் பாஸ்களின் விலை சந்தையால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது மற்றும் தேவையின் அடிப்படையில் டைனமிக் ஆக சரிசெய்யப்படுகிறது.
ஸ்டேக்கிங் பயனர்கள் வெகுமதிகள் பெற மற்றொரு வழியாகும். பயனர்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட காலத்திற்கு ஒரு ஸ்மார்ட் ஒப்பந்தத்தில் தங்கள் CCN டோக்கன்களை பூட்டி வைப்பதன் மூலம் ஸ்டேக் செய்யலாம். அதற்கு ஈடாக, அவர்கள் பரிவர்த்தனை கட்டணங்கள் மற்றும் பிளாக் வெகுமதிகளின் ஒரு பகுதியைப் பெறுகின்றனர்.
ஒரு பயனர் ஸ்டேக்கிங் மூலம் பெறும் வெகுமதிகளின் அளவு அவர்கள் ஸ்டேக் செய்யும் டோக்கன்களின் எண்ணிக்கை மற்றும் அவை ஸ்டேக் செய்யும் நேரத்தின் நீளம் ஆகியவற்றைப் பொறுத்தது. அதிக டோக்கன்களை நீண்ட காலத்திற்கு ஸ்டேக் செய்யும் பயனர்கள் அதிக வெகுமதிகளைப் பெறுகின்றனர்.
ஸ்டேக்கிங் வர்த்தகத்திற்கு கிடைக்கும் டோக்கன்களின் எண்ணிக்கையைக் குறைப்பதன் மூலம் நெட்வொர்க்கைப் பாதுகாக்க உதவுகிறது, இது தாக்குதல்களுக்கு நெட்வொர்க்கை மிகவும் எதிர்க்கும் தன்மையுடையதாக ஆக்குகிறது. இது பயனர்களுக்கு அவர்களின் CCN டோக்கன்களிலிருந்து செயலற்ற வருமானம் பெறுவதற்கான ஒரு வழியையும் வழங்குகிறது.
கம்ப்யூட்காயின் நெட்வொர்க்கின் வளர்ச்சி பல நிலைகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளது:
1. நிலை 1 (அடித்தளம்): இந்த நிலை நெட்வொர்க்கின் முக்கிய உள்கட்டமைப்பை உருவாக்குவதில் கவனம் செலுத்துகிறது, இதில் PEKKA அடுக்கு மற்றும் MCP பிளாக்செயின் அடங்கும். இது வரையறுக்கப்பட்ட எண்ணிக்கையிலான முனையங்களுடன் ஒரு சிறிய சோதனை நெட்வொர்க்கை உருவாக்குவதையும் உள்ளடக்கியது.
2. நிலை 2 (விரிவாக்கம்): இந்த நிலையில், அதிக முனையங்களைச் சேர்க்கவும், அதிக வகையான கணினி பணிகளை ஆதரிக்கவும் நெட்வொர்க் விரிவுபடுத்தப்படுகிறது. AI சக்தி பெற்ற சுய-பரிணாம திறன்களும் இந்த நிலையில் அறிமுகப்படுத்தப்படுகின்றன.
3. நிலை 3 (முதிர்ச்சி): இந்த நிலை நெட்வொர்க்கை மேம்படுத்துவதிலும், மெட்டாவெர்ஸ் பயன்பாடுகளின் அதிக தேவைகளைக் கையாள அளவிடுவதிலும் கவனம் செலுத்துகிறது. இது நெட்வொர்க்கை மற்ற பிளாக்செயின் நெட்வொர்க்குகள் மற்றும் மெட்டாவெர்ஸ் தளங்களுடன் ஒருங்கிணைப்பதையும் உள்ளடக்கியது.
4. நிலை 4 (சுயாட்சி): இறுதி நிலையில், நெட்வொர்க் முழுமையாக சுயாட்சி பெறுகிறது, AI ஏஜெண்டுகள் நெட்வொர்க் செயல்பாடுகள் மற்றும் வளர்ச்சி குறித்து பெரும்பாலான முடிவுகளை எடுக்கின்றன. அறக்கட்டளையின் பங்கு மேற்பார்வை வழங்குவதற்கும், நெட்வொர்க் அதன் அசல் பார்வையுடன் சீரமைக்கப்பட்டிருக்கும் என்பதை உறுதி செய்வதற்கும் குறைக்கப்படுகிறது.
ஒவ்வொரு நிலையும் முடிக்க தோராயமாக 2-3 ஆண்டுகள் எடுக்கும் என்று எதிர்பார்க்கப்படுகிறது, வளர்ச்சி செயல்முறை முழுவதும் வழக்கமான புதுப்பிப்புகள் மற்றும் மேம்பாடுகள் வெளியிடப்படும்.
கம்ப்யூட்காயின் நெட்வொர்க் மற்றும் அதன் அடிப்படை தொழில்நுட்பங்கள் பற்றிய கூடுதல் விவரங்களை பின்வரும் வெளியீடுகள் வழங்குகின்றன:
1. "கம்ப்யூட்காயின் நெட்வொர்க்: மெட்டாவெர்ஸிற்கான ஒரு மையமற்ற உள்கட்டமைப்பு" - இந்த ஆவணம் கம்ப்யூட்காயின் நெட்வொர்க்கின் கண்ணோட்டத்தை வழங்குகிறது, இதில் அதன் கட்டமைப்பு, ஒருமித்த உடன்பாடு அல்காரிதம் மற்றும் டோக்கனோமிக்ஸ் ஆகியவை அடங்கும்.
2. "ஆண்மையின் ஆதாரம்: மையமற்ற கம்ப்யூட்டிங்கிற்கான ஒரு புதிய ஒருமித்த உடன்பாடு அல்காரிதம்" - இந்த ஆவணம் ஆண்மையின் ஆதாரம் ஒருமித்த உடன்பாடு அல்காரிதத்தை விரிவாக விவரிக்கிறது, இதில் அதன் வடிவமைப்பு, செயல்படுத்தல் மற்றும் பாதுகாப்பு பண்புகள் அடங்கும்.
3. "PEKKA: மெட்டாவெர்ஸிற்கான ஒரு இணை எட்ஜ் கம்ப்யூட்டிங் மற்றும் நாலேஜ் அக்ரிகேட்டர்" - இந்த ஆவணம் கம்ப்யூட்காயின் நெட்வொர்க்கின் PEKKA அடுக்கில் கவனம் செலுத்துகிறது, இதில் அதன் வள ஒருங்கிணைப்பு திறன்கள் மற்றும் கணினி செயலாக்க மாற்றும் வழிமுறைகள் அடங்கும்.
4. "மையமற்ற நெட்வொர்க்குகளில் AI சக்தி பெற்ற சுய-பரிணாமம்" - இந்த ஆவணம் கம்ப்யூட்காயின் நெட்வொர்க்கை தொடர்ந்து மேம்படுத்தவும், மாறும் நிலைமைகளுக்கு ஏற்ப மாற்றியமைக்கவும் AI இன் பங்கைப் பற்றி விவாதிக்கிறது.
5. "கம்ப்யூட்காயின் டோக்கனோமிக்ஸ்: ஒரு மையமற்ற கம்ப்யூட்டிங் சுற்றுச்சூழலை ஊக்குவித்தல்" - இந்த ஆவணம் CCN டோக்கன் பொருளாதாரத்தின் விரிவான பகுப்பாய்வை வழங்குகிறது, இதில் டோக்கன் ஒதுக்கீடு, மைனிங், ஸ்டேக்கிங் மற்றும் கவர்னன்ஸ் ஆகியவை அடங்கும்.
இந்த வெளியீடுகள் கம்ப்யூட்காயின் நெட்வொர்க் வலைத்தளத்திலும், பல்வேறு கல்வி இதழ்கள் மற்றும் மாநாடுகளிலும் கிடைக்கின்றன.
மெட்டாவெர்ஸ் இணையத்தின் அடுத்த பரிணாமத்தை பிரதிநிதித்துவப்படுத்துகிறது, நாம் ஆன்லைனில் எவ்வாறு தொடர்பு கொள்கிறோம், வேலை செய்கிறோம் மற்றும் விளையாடுகிறோம் என்பதில் புரட்சியை வாக்குறுதி அளிக்கிறது. இருப்பினும், மெட்டாவெர்ஸின் வளர்ச்சி தற்போது இன்று இணையத்திற்கு சக்தி அளிக்கும் மையப்படுத்தப்பட்ட உள்கட்டமைப்பால் மட்டுப்படுத்தப்பட்டுள்ளது.
மெட்டாவெர்ஸிற்கான ஒரு மையமற்ற, உயர் செயல்திறன் கொண்ட உள்கட்டமைப்பை வழங்குவதன் மூலம் இந்த வரம்பை நிவர்த்தி செய்ய கம்ப்யூட்காயின் நெட்வொர்க் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. எங்கள் தீர்வு மையமற்ற கிளவுட்கள் மற்றும் பிளாக்செயின் தொழில்நுட்பத்தின் சக்தியைப் பயன்படுத்தி மெட்டாவெர்ஸ் பயன்பாடுகளுக்கு மிகவும் அணுகக்கூடிய, அளவிடக்கூடிய மற்றும் செலவு-செயல்திறன் கொண்ட தளத்தை உருவாக்குகிறது.
கம்ப்யூட்காயின் நெட்வொர்க்கின் இரண்டு-அடுக்கு கட்டமைப்பு - PEKKA மற்றும் MCP - மெட்டாவெர்ஸிற்கான ஒரு விரிவான தீர்வை வழங்குகிறது. PEKKA கணினி வளங்களின் ஒருங்கிணைப்பு மற்றும் திட்டமிடலைக் கையாள்கிறது, அதே நேரத்தில் MCP அதன் புதுமையான ஆண்மையின் ஆதாரம் ஒருமித்த உடன்பாடு அல்காரிதம் மூலம் கணக்கீடுகளின் பாதுகாப்பு மற்றும் உண்மையை உறுதி செய்கிறது.
நெட்வொர்க்கின் AI சக்தி பெற்ற சுய-பரிணாம திறன் அதை தொடர்ந்து மேம்படுத்தவும், மாறும் நிலைமைகளுக்கு ஏற்ப மாற்றியமைக்கவும் அனுமதிக்கிறது, தொழில்நுட்பத்தின் முன்னணியில் இருக்கும்.
CCN இன் டோக்கனோமிக்ஸ் ஒரு சீரான மற்றும் நிலையான சுற்றுச்சூழலை உருவாக்க வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது, அனைத்து பங்குதாரர்களும் நெட்வொர்க்கின் வெற்றிக்கு பங்களிக்க ஊக்குவிக்கப்படுகின்றனர்.
கம்ப்யூட்காயின் நெட்வொர்க் மெட்டாவெர்ஸிற்கான அடித்தள உள்கட்டமைப்பாக மாறும் திறன் கொண்டது என்று நாங்கள் நம்புகிறோம், இது மையமற்ற பயன்பாடுகள் மற்றும் அனுபவங்களின் ஒரு புதிய தலைமுறைக்கு வழிவகுக்கும். எங்கள் சமூகத்தின் ஆதரவுடன், இந்த பார்வையை ஒரு யதார்த்தமாக மாற்ற நாங்கள் உறுதிபூண்டுள்ளோம்.
1. ஸ்டீபன்சன், என். (1992). ஸ்னோ கிராஷ். பாண்டம் புக்ஸ்.
2. நகமோட்டோ, எஸ். (2008). பிட்காயின்: ஒரு பீர்-டு-பீர் எலக்ட்ரானிக் கேஷ் சிஸ்டம்.
3. பியூட்டரின், வி. (2014). எதீரியம்: ஒரு அடுத்த தலைமுறை ஸ்மார்ட் ஒப்பந்தம் மற்றும் மையமற்ற பயன்பாட்டு தளம்.
4. பெனெட், ஜே. (2014). IPFS - கன்டெண்ட் அட்ரஸ்டு, வெர்ஷன்டு, P2P ஃபைல் சிஸ்டம்.
5. ஃபைல்காயின் அறக்கட்டளை. (2020). ஃபைல்காயின்: ஒரு மையமற்ற சேமிப்பு நெட்வொர்க்.
6. கிரஸ்ட் நெட்வொர்க். (2021). கிரஸ்ட்: மையமற்ற கிளவுட் சேமிப்பு ப்ரோட்டோகால்.
7. வாங், எக்ஸ்., மற்றும் பலர். (2021). மையமற்ற கிளவுட் கம்ப்யூட்டிங்: ஒரு கண்ணோட்டம். IEEE டிரான்ஸாக்ஷன்ஸ் ஆன் பேரலல் அண்ட் டிஸ்ட்ரிபியூட்டட் சிஸ்டம்ஸ்.
8. ஜாங், ஒய்., மற்றும் பலர். (2022). மெட்டாவெர்ஸிற்கான பிளாக்செயின்: ஒரு கண்ணோட்டம். ACM கம்ப்யூட்டிங் சர்வேஸ்.
9. லி, ஜே., மற்றும் பலர். (2022). AI சக்தி பெற்ற பிளாக்செயின்: மையமற்ற அறிவுக்கான ஒரு புதிய முன்னுதாரணம். நியூரல் கம்ப்யூட்டிங் அண்ட் அப்ளிகேஷன்ஸ்.
10. சென், எச்., மற்றும் பலர். (2021). டோக்கனோமிக்ஸ்: பிளாக்செயின் டோக்கன்களின் பொருளாதாரம் குறித்த கண்ணோட்டம். ஜர்னல் ஆஃப் ஃபைனான்ஷியல் டேட்டா சயின்ஸ்.